Disparo
El tirador acciona un arma de entrenamiento con emisor láser, que solo se enciende en el instante del disparo.
FDP Simuladores · Simulador de tiro con láser
Entrenamiento de tiro con arma láser, proyección a tamaño real y escenarios tácticos en 3D. Sin munición, sin riesgo y con cada disparo medido.
Un simulador de tiro que convierte cualquier sala con un proyector en un polígono de entrenamiento. El tirador dispara un arma de entrenamiento con emisor láser contra el escenario proyectado; una cámara detecta cada disparo y el programa lo convierte en un impacto real sobre la diana, la silueta o la amenaza.
Del disparo al impacto al instante, con equipos comerciales que ya conoces.
El tirador acciona un arma de entrenamiento con emisor láser, que solo se enciende en el instante del disparo.
El proyector muestra el escenario sobre una pantalla o una pared, con las dianas a tamaño real.
Una cámara vigila la proyección y localiza el destello del láser fotograma a fotograma, con precisión de milímetros.
El programa aplica la balística del arma elegida, puntúa el disparo y hace reaccionar al blanco al instante.
El impacto se desplaza según el arma (reglaje, caída, viento y dispersión), como ocurriría con munición real.
Equipos comerciales: una computadora con Windows, proyector, cámara, altavoces y armas de entrenamiento.
Imágenes reales del simulador. Cada clip se reproduce en silencio mientras lo ves.
Diana de anillos a 10 metros, impactos en tiempo real y diana de ayuda en pantalla.
Siluetas que se acercan y se alejan; cada impacto se puntúa por zona.
Enemigos que se cubren, se asoman y disparan desde una azotea.
Blancos en movimiento entre carros y barricadas: reacción y puntería.
Habitación por habitación: los rehenes no se tocan y huyen al ser liberados.
Las amenazas devuelven el fuego: la cobertura cuenta. Al final, los resultados.
Varios tiradores pueden entrenar a la vez frente a la proyección, cada uno en su carril y con su boleta de resultados, mientras el instructor dirige el ejercicio desde su consola.
Su propia pantalla, separada de la proyección: configura el ejercicio, registra a los tiradores, inicia y detiene las series y sigue el marcador en vivo.
El instructor deja de evaluar «a ojo»: tiene datos para corregir y para comparar la evolución en el tiempo.
Tiempo al primer disparo, intervalos entre disparos y tiempo total de la serie.
Puntos por zona o anillo y puntos por segundo (hit factor).
Radio medio y dispersión máxima del grupo, en milímetros.
Distingue un problema de reglaje del arma de uno de puntería.
Amenazas neutralizadas, tiempo de reacción, civiles alcanzados y veces que el tirador fue alcanzado.
Boleta por tirador, mismo formato en precisión y en 3D, y exportación de cada serie a CSV.
Solicita una demostración y prueba SIMAK con tu propio personal.
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